こんにちはヨスガノです
みなさんどうですか?城ドラ
僕はもうダメですねー 大きな過ちをおかしてしまいましたよ
育成キャラの選択を誤りました
先ずは所持キャラを見ていただきたい
所持キャラ一覧
不覚にもゾンビを最高レベルにしてしまった;w;
現時点で22キャラ
補欠は永久にエンジェルなので実質この21キャラです
なんとかゴールドIクラス(うまP740つよP140)まできたけれど
最近はズタズタにされてばかり…
どうしてこんなにも勝てないのか
考えてたらある結論に行き着いた
所持キャラが悪い!!
(戦略やプレイヤースキルももちろんあるだろうけど)
所持キャラについてちょとだけ説明(言い訳)
させてもらうと
完全に好みのキャラだけふ化させてきたので
アシュラ ゴーレムは入れてない(笑)
そもそも大型の迎撃は1つもない(笑)
だがそこじゃない!
敗因は・・・
育てるべきじゃないキャラに
時間とドラゴンメダルをぶち込んでしまったことだ
そのキャラとは…!?
グリフォン!!おめーだょ
ここまで育てるには理由があったんだ…
グリフォンを育てた理由
カッコいい(笑)
声がカワイイ(笑)
空では敵はいない…
しかし甘かった
こいつを見てくれ
大砲に注意!?
……
さて…
城ドラには強いキャラが存在する
だけど そんなキャラにも苦手なキャラがいる
最近のキャラを例にすれば
ゴーストはアマゾネスに強いがキャットに弱い
ミノタウロスはゴーレムに強いがサイクロプスに弱い
これらのアンチキャラが存在するのは理解できる
いわゆる三すくみ的な要素があるからバトルが面白い
だけどな…
グリフォンお前はダメだ
(正しくはグリフォンの設定が悪い!グリフォンちゃんはカッコ可愛い)
アンチキャラが「大砲」ってなんだ?お?
大砲なんてもんは誰もが真っ先に可能な限りレベルマックスにしてデッキにも常備されて召喚玉さえあれば無限に発射できる言わば使い切りの剣士みたいなもんじゃねーか!!!!くそが!!!!
そんなもんをアンチにすんじゃねーよ(激おこ)
事実グリフォン発見したら速攻で大砲2発で落とされる始末だし
グリフォン育てば大砲2発耐えるよね?
なんて考えて大砲レベル10を2発耐えれる夢をみてコツコツ時間とメダルつぎ込んだのに
大砲レベル10がMAXじゃねーのかよwww!!(核おこ)
更にグリフォンはデッキ1枠使って最大2体だよ!
たったの2体でコストは3×2=6だよ!
これに対して大砲2発でアボンだと2×2=4
1体につき4だから合計でも8だよ!
1枠使ったコスト6に対して枠無しのコスト8で対処される実情に運営はどう考えてるの??
先日グリフォンに修正が入ったよ
グリフォン【飛行速度がはやくなりました】
は?
何それ 大砲狙いにくいよぉー ってか?
そう言うことじゃねーだろ!
ったく…
オレがここでまともな修正案をだすから運営は参考にするべき
グリフォン修正案
最大召喚数を3体にする
一番簡単でそれなりに救われる
大砲アンチを廃止
今となっては対空キャラも増えてきたから
大砲アンチは撤廃してもそこまでバランスブレない
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たったこれだけだ
この2つの修正案はそこまでおかしなこと言ってないと思う
全グリフォンファンのためにも
ただちに修正すろ!!!
さもなくば…
オレの育ててきたグリフォンを引き取って
費やしたドラゴンメダルを返却してくだちぃ;
最後に…
以前に記事の中で
「ふ化させたことに後悔することない」
「修正されてバランスは保たれる」
的なこと言ってたオレ…
(コレ:【城ドラ】勝つために知っておきたいこと【攻略】育成の秘密編)
すいまえんでした;
まだまだ初心者だったんです;
調子こいてました(笑)
とにかく運営は新玉ばっかり出してないで既存のキャラ調整もお願いします
オレはもう…
バトル開始直後 誰よりも先にくたばるこいつの
こんな姿…
みたくねぇんだ…
2016/4/11 更新 NEW!!
ついカッとなって3確グリフォン育ててしまいました…反省はしていない。
城ドラリンク
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